#pragma once

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <functional>
#include "Socket.hpp"

using namespace SocketModule;
using ioservice_t=std::function<void(std::shared_ptr<Socket> &sock,InetAddr &client)>;

class Tcpserver
{
    public:
    Tcpserver(uint16_t port,ioservice_t service)
    :_port(port),
    _isrunning(false),
    _listensocket(std::make_unique<TcpSocket>()),
    _service(service) 
    {
        _listensocket->BuildTcpMethod(port);
    }
    //获取连接后
    //以多进程的方式处理
    void start()
    {
        _isrunning=true;
        while(_isrunning)
        {
            InetAddr client;
            //获取普通套接字
            auto sock=_listensocket->Accept(&client);
            if(sock==nullptr)
            continue;

            pid_t id=fork();
            if(id<0)
            {
                LOG(LogLevel::FATAL)<<"创建子进程失败";
                exit(FORK_ERR);
            }
            else if(id==0)
            {
                //子进程
                _listensocket->Close();
                if(fork()>0)
                exit(OK);

                //执行任务
                //需要获取请求
                //对请求做处理，再返回给客户端
                //对于请求，需要进行序列化和反序列化再发送到网络中
                //然后让对应的主机获取或者发送
                //将这一部分封装成一个新的模块——自定义协议
                _service(sock,client);//回调

                sock->Close();
                exit(OK);
            }
            else
            {
                //父进程
                sock->Close();
                pid_t rid=::waitpid(id,nullptr,0);

            }
        }
        _isrunning=false;
    }

    ~Tcpserver()
    {
    }
private:
    std::unique_ptr<Socket> _listensocket;
    uint16_t _port;
    bool _isrunning;
    ioservice_t _service;
};